Utili in calo per 21st Century Fox

Durante il primo trimestre del 2015, 21st Century Fox ha fatto registrare utili in calo annuale pari al 7,4% a 975 milioni di dollari da 1,05 miliardi dello medesimo periodo dello scorso anno.

Istat rivede al rialzo stime Italia

L’Istat ha rivisto al rialzo le stime sulla crescita del nostro Paese. Nel contempo, l’Istituto di Statistica ha previsto un recupero del reddito disponibile da qui al 2017, nonché un calo della disoccupazione e di conseguenza una crescita della domanda interna finalizzata al supporto di consumi e Pil.

Eurozona, vendite al dettaglio nuovamente in calo

Le vendite al dettaglio dell’Eurozona durante il mese di marzo sono apparse nuovamente in calo. Sono infatti diminuite dello 0,8% in volume in confronto a febbraio 2015 e dello 0,6% nell’Ue a ventotto membri.

News Corp, profitti in calo

Durante il primo trimestre dell’anno il colosso dell’editoria News Corp ha fatto registrare profitti in calo del 52% a 23 milioni dai 48 milioni del medesimo periodo dell’anno scorso.

Internet e telecomunicazioni verso un mercato unico

Jean-Claude Juncker ha le idee chiare e intende renderle prima possibile una realtà. In mente ha sedici azioni da realizzare entro il prossimo anno, a partire da nuove regole per il settore delle telecomunicazioni e continuando con investimenti nella banda larga.

Apple, un bond per conquistare il Giappone

Buone nuove da Cupertino.  Apple ha lanciato un nuovo mega bond. Secondo quanto è tato riferito dalle agenzie di stampa più accreditate, il gigante tecnologico americano che produce gli ormai celebri e vendutissimi iPhone ha collocato obbligazioni per 6 miliardi di dollari presso investitori istituzionali.

Allianz, Diekmann lascia

Michale Diekmann lascia la guida di Allianz dopo 12 anni: “Il 2015 è un anno speciale per il gruppo che compie 125 anni.

Snai, matrimonio in vista con Cogemat

Novità nel comparto delle scommesse italiano. Snai ha siglato infatti un accordo con Oi Games e Oi Games 2, soci di maggioranza di Cogemat, società che detiene il 9% del mercato italiano delle macchine elettroniche da gioco, per un’integrazione delle rispettive attività.