Occorre capire in quale direzione stiamo andando, in questo periodo, a proposito degli investimenti nei giochi VR/AR. Giร , perchรฉ VR/AR non รจ piรน la parola d’ordine nel settore dei giochi da un po’ di tempo, ma la situazione continua a peggiorare per il settore. Il segmento VR/AR del settore dei giochi ha assistito a un’altra enorme riduzione degli investimenti nel 2024. Secondo i numeri presentati da CasinoApps.com, gli investimenti nei giochi AR/VR sono diminuiti del 55,7% su base annua nel 2024.

Calano gli investimenti nei giochi VR/AR: le societร di giochi hanno investito solo 88,7 milioni di $ nei giochi VR/AR nel 2024
Non molto tempo fa PlayStation VR e Meta Quest erano considerati il โโfuturo del gioco. Tuttavia, l’entusiasmo per i giochi VR sembrava essersi affievolito negli ultimi anni.
Secondo il recente rapporto sugli investimenti nei giochi disponibile su Statista, gli investimenti in VR/AR hanno continuato a diminuire drasticamente nel 2024. L’anno scorso รจ stato il terzo anno consecutivo in cui si รจ registrato un calo degli investimenti. Secondo il rapporto, gli investimenti nel 2024 si sono attestati a soli 88,7 milioni. Ciรฒ รจ avvenuto dopo un calo del 55,7% rispetto ai 198,7 milioni di $ del 2023. Il calo nel 2023 (rispetto al 2022) รจ stato ancora piรน netto poichรฉ gli investimenti sono scesi da 618,8 milioni di $ a 198,7 milioni di $, indicando un calo del 68%.
Come indicano i dati passati, gli investimenti nei giochi VR/AR hanno assistito a una crescita piuttosto costante dal 2013 al 2021. Il settore ha registrato il suo picco nel 2021, quando รจ stato investito un totale stimato di 765 milioni di $ nel segmento. Tuttavia, da allora il futuro dei giochi VR/AR ha subito un duro colpo. Le ragioni alla base dell’enorme calo degli investimenti annuali da 765 milioni di $ nel 2021 a 88,7 milioni di $ nell’arco di tre anni sono molteplici.
In primo luogo, gli investimenti in AR/VR stanno barcollando a causa di un effetto post-COVID in cui l’intero settore dei giochi ha assistito a un enorme aumento di guadagni, investimenti, ecc. In secondo luogo, il prezzo piรน elevato dell’ultima generazione di visori VR, come Quest 2 e Vision Pro di Apple, ha reso il gioco VR/AR inaccessibile per molti giocatori. In terzo luogo, anche la mancanza di giochi e altri contenuti interessanti si รจ rivelata un ostacolo. Tuttavia, la speranza รจ che il mercato si riprenda in futuro con l’avanzamento della tecnologia e l’emergere di nuove categorie come la realtร mista (MR) e la realtร estesa (ER).
Insomma, occorre fare molta attenzione al futuro degli investimenti nei giochi VR/AR.